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Google DeepMind adquiere participación minoritaria en el desarrollador de EVE Online para probar IA en un mundo virtual

La división de investigación de inteligencia artificial de Google, DeepMind, anunció una inversión minoritaria en Fenris Creations, la empresa que ahora opera el juego de rol en línea de ciencia ficción EVE Online. El acuerdo da a DeepMind una base en un mundo virtual que los investigadores consideran un sistema vivo, ideal para explorar la inteligencia artificial de propósito general.

Fenris Creations surgió después de que el desarrollador original, CCP Games, comprara a su antiguo editor surcoreano, Pearl Abyss, por $120 millones. La compra dejó al estudio independiente, reetiquetado y operando sin ninguna reestructuración ni despidos. Su título principal, EVE Online, alberga a miles de jugadores que moldean una economía, política y combate en tiempo real.

DeepMind planea utilizar una copia offline de EVE que se ejecuta en un servidor local. La plataforma de juegos albergará experimentos controlados, lo que permitirá a los ingenieros probar modelos en tareas que requieren planificación a largo plazo, retención de memoria y aprendizaje continuo. Dado que los experimentos se mantienen offline, la experiencia del jugador en vivo permanece intacta.

"EVE es uno de los pocos entornos donde se pueden explorar preguntas sobre la inteligencia dentro de algo que ya se comporta como un mundo vivo", dijo el CEO de Fenris, Hilmar Veigar Pétursson, en una carta abierta a la comunidad. Agregó que la asociación permitirá a DeepMind explorar "problemas difíciles, líneas de tiempo largas y posibilidades extrañas".

El director de DeepMind, Alexandre Moufarek, repitió el sentimiento, elogiando la complejidad dirigida por jugadores de EVE. "La comunidad de EVE ha creado algo verdaderamente sin precedentes en el mundo de los juegos. Es una simulación única para probar la inteligencia artificial de propósito general en un entorno de sandbox seguro", escribió.

La colaboración se basa en la larga historia de DeepMind de utilizar juegos como campos de pruebas para la investigación. Desde dominar el juego de Go hasta derrotar a los mejores jugadores humanos en StarCraft y Atari, el laboratorio ha aprovechado repetidamente los desafíos virtuales para empujar los límites de la IA. Más recientemente, se ha vuelto hacia los modelos de "mundo virtual" que bridan la brecha entre realidades simuladas y físicas.

Ambas partes dijeron que la asociación también explorará nuevas experiencias de juego habilitadas por la IA avanzada. Si bien los detalles siguen siendo un misterio, el esfuerzo conjunto podría llevar a características de juego novedosas que se adapten al comportamiento del jugador en tiempo real.

Los observadores de la industria señalan que el movimiento subraya una tendencia en crecimiento: los laboratorios de IA que buscan entornos más ricos y dinámicos para entrenar modelos que puedan manejar la complejidad del mundo real. Al incrustar su investigación en un universo en vivo y en evolución, DeepMind espera acelerar el progreso hacia la inteligencia artificial general.

No se esperan cambios inmediatos en el servicio en vivo de EVE Online. Los jugadores continuarán sus batallas diarias y maniobras de mercado mientras DeepMind realiza sus experimentos detrás de escena.

Usado: News Factory APP - descubrimiento de noticias y automatización - ChatGPT para Empresas

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