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Google DeepMind entrenará modelos de IA en Eve Online e invertirá en Fenris Creations

Google DeepMind reveló el miércoles que utilizará el juego de rol en línea masivo Eve Online como campo de pruebas para entrenar sus sistemas de IA. Este movimiento marca la primera vez que el laboratorio de IA se ha asociado con un universo activo y impulsado por los jugadores que abarca más de dos décadas de combate espacial, piratería y comercio.

Eve Online, creado por el desarrollador islandés CCP Games, se lanzó 23 años atrás y ha construido una comunidad devota que conduce batallas a gran escala, extrae recursos y opera corporaciones virtuales. Estas actividades generan activos dentro del juego valorados en cientos de miles de dólares, lo que crea una toma de decisiones de alto riesgo que DeepMind espera analizar.

El director ejecutivo de DeepMind, Demis Hassabis, explicó que los juegos han servido durante mucho tiempo como campos de pruebas para los avances del laboratorio, desde Atari DQN hasta AlphaStar. "Son el campo de entrenamiento perfecto para desarrollar y probar algoritmos de IA", dijo en un comunicado. La empresa planea realizar experimentos en servidores aislados para que el juego en vivo no se vea afectado.

Junta a la asociación de investigación, DeepMind está tomando una participación minoritaria en Fenris Creations, el nuevo nombre de CCP Games después de su reciente cambio de propiedad. La inversión, descrita por el CEO de Fenris Creations, Hilmar Veigar Pétursson, como "de millones de dólares", dará al laboratorio de IA un asiento en la mesa sin alterar la independencia del estudio. Fenris Creations retendrá su propia junta directiva, lo que le permitirá tomar las "decisiones de gran alcance" necesarias para respaldar el ecosistema complejo de Eve.

La participación llega después de que el propietario anterior del juego, Pearl Abyss de Corea del Sur, vendiera CCP a su gerencia la semana pasada. La participación de DeepMind, según un post en el blog de la empresa, tiene como objetivo avanzar en la investigación de IA de manera segura dentro de un universo impulsado por los jugadores tan intrincado como Eve Online. Con el tiempo, la investigación también podría retroalimentar el juego, ayudando a los desarrolladores a perfeccionar los mecanismos y mejorar las experiencias de los jugadores.

Los observadores de la industria señalan que las narrativas emergentes y las batallas prolongadas de Eve Online proporcionan un conjunto de datos rico para modelar el comportamiento humano, la cooperación y la competencia. Al analizar cómo interactúan miles de jugadores a gran escala, DeepMind espera mejorar su capacidad para predecir y responder a escenarios complejos del mundo real.

La asociación subraya una tendencia creciente de los laboratorios de IA que se vuelcan hacia entornos digitales interactivos para obtener datos de entrenamiento. A medida que DeepMind aprovecha la economía virtual y los sistemas de combate de Eve, la colaboración podría sentar un precedente para futuras alianzas entre IA y juegos.

Usado: News Factory APP - descubrimiento de noticias y automatización - ChatGPT para Empresas

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